Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Доставка по всей России!
Укажите ваш город:

Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все

Нет в наличии
Артикул
ЦБ-00257026
Издательство
Авторы
Возрастные ограничения
12+
ISBN
978-5-9614-9545-4
Переплет
Мягкая обложка
Количество страниц
660
Год издания
2026
Ширина (мм.)
171
Длина (мм.)
241
Высота (мм.)
41
Вес (гр.)
1042
О книге
Характеристики
Наличие
Отзывы
Рецензии
Читать фрагмент

Что делает игру по-настоящему увлекательной? Не только идея, графика или технологии, а опыт игрока — ​то, что он чувствует, когда исследует мир, принимает решения, рискует, ошибается и побеждает.
В новом, дополненном издании своего фундаментального руководства Джесси Шелл — ​геймдизайнер, профессор Университета Карнеги–Меллона и создатель проектов для Walt Disney Company — ​показывает, как устроен геймдизайн изнутри. Он разбирает механику, баланс, интерфейс, сюжет, персонажей, командную работу, тестирование, технологии и бизнес, а главное — ​учит смотреть на игру через «призмы»: точные вопросы, которые помогают увидеть слабые места и сделать игровой опыт сильнее.
Эта книга для тех, кто хочет не просто придумывать игры, а понимать, почему в одни играют годами, а другие забывают сразу после запуска. Она поможет превратить идею в продуманный, увлекательный и живой игровой опыт.

Издательство
Авторы
Возрастные ограничения
12+
ISBN
978-5-9614-9545-4
Переплет
Мягкая обложка
Количество страниц
660
Год издания
2026
Ширина (мм.)
171
Длина (мм.)
241
Высота (мм.)
41
Вес (гр.)
1042
По данной книге пока нет фрагментов
Форматы фрагментов
Отзывов по данной книге еще нет, вы можете оставить его первым!
Оставить отзыв

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв
Рецензий еще нет, вы можете оставить ее первым!
Написать рецензию

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв