Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики
Доставка по всей России!
Укажите ваш город:

Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики

Нет в наличии
Артикул
00-00050430
Издательство
ISBN
978-5-04-159056-7
Количество страниц
288
Год издания
2022
Ширина (мм.)
220
Длина (мм.)
220
Вес (гр.)
20
О книге
Характеристики
Наличие
Отзывы
Рецензии
Читать фрагмент

3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии.  Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле.

Издательство
ISBN
978-5-04-159056-7
Количество страниц
288
Год издания
2022
Ширина (мм.)
220
Длина (мм.)
220
Вес (гр.)
20
Фрагмент по данной книге доступен только в формате 
e57bd96a_e954_11ec_8817_002590f365c1_109a1ffa_9480_11ef_b5de_12970dda3914.webp Читать
Форматы фрагментов
Отзывов по данной книге еще нет, вы можете оставить его первым!
Оставить отзыв

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв
Рецензий еще нет, вы можете оставить ее первым!
Написать рецензию

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв