- Дом книги
- Каталог
- Книги
- Искусство
- Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики
Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики
Нет в наличии
Артикул
00-00050430
Издательство
Серия книг
ISBN
978-5-04-159056-7
Количество страниц
288
Год издания
2022
Ширина (мм.)
Длина (мм.)
Вес (гр.)
О книге
Характеристики
Наличие
Отзывы
Рецензии
Читать фрагмент
3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии. Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле.
Издательство
Серия книг
ISBN
978-5-04-159056-7
Количество страниц
288
Год издания
2022
Ширина (мм.)
Длина (мм.)
Вес (гр.)
Фрагмент по данной книге доступен только в формате
Отзывов по данной книге еще нет, вы можете оставить его первым!
Рецензий еще нет, вы можете оставить ее первым!