Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Доставка по всей России!
Укажите ваш город:

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

1 440
Артикул
ЦБ-00167732
Издательство
Авторы
Серия книг
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
ISBN
978-5-04-166943-0
Количество страниц
224
Год издания
2024
Ширина (мм.)
171
Длинна (мм.)
244
Высота (мм.)
18
Вес (гр.)
520
О книге
Характеристики
Наличие
Отзывы
Рецензии
Читать фрагмент

Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!  Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами — простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь.    Вы научитесь:  • преодолевать ментальные блоки и творчески мыслить;  • вызывать у игроков правильные эмоциональные реакции;   • проводить мозговой штурм идей и находить пригодные для использования;  • проходить шести этапов основного цикла проектирования для создания игры;  • интегрировать в свои проекты монетизацию;  • избегать рутины и выгорания или использовать их в своих интересах;  • искать работу в игровой индустрии и добиваться публикации своих игр;  • проводить грамотный и эффективный маркетинг;  • создавать проекты, которые выдержат испытание временем.    Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером!    Джастин Гэри — отмеченный наградами гейм-дизайнер и предприниматель. Он начал карьеру геймера в семнадцать лет, когда выиграл национальный чемпионат США по Magic: The Gathering. Он работал над Solforge и World of Warcraft Miniatures, а в 2010 году основал компанию Gary Games, которая выпустила популярную игру Ascension.    «Джастин Гэри написал увлекательную книгу, в которой основы гейм-дизайна представлены в легком формате, понятном любому читателю. Если вы новичок в геймдеве, это отличный способ начать!» — Джесси Шелл, генеральный директор Schell Games и автор книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»

Издательство
Авторы
Серия книг
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
ISBN
978-5-04-166943-0
Количество страниц
224
Год издания
2024
Ширина (мм.)
171
Длинна (мм.)
244
Высота (мм.)
18
Вес (гр.)
520
Магазин
Наличие
Цена в розничном магазине
Цена в интернет-магазине
Расположение

Магазин

Зингер Магазин (Санкт-Петербург, Невский 28)

Наличие

2 шт.

Цена в розничном магазине

1 440

Цена в интернет-магазине

1 440
Показать на схеме магазина

Где находится книга

Этаж 0, Зал C, Стеллаж 11, Полка 5

Магазин

Кронштадт Магазин (г. Кронштадт)

Наличие

нет в наличии

Цена в розничном магазине

Цена в интернет-магазине

1 440
Заказать доставку
По данной книге пока нет фрагментов
Форматы фрагментов
Отзывов по данной книге еще нет, вы можете оставить его первым!
Оставить отзыв

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв
Рецензий еще нет, вы можете оставить ее первым!
Написать рецензию

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв