- Дом книги
- Каталог
- Книги
- Филология, лингвистика
- GAMES: [A1-A2]: DAS MARCHENSPIEL
GAMES: [A1-A2]: DAS MARCHENSPIEL
DAS MARCHENSPIEL - обучающая игра, которая базируется на пяти традиционных сказках с изучением базовой лексики и грамматики.
Уровень А1 - А2
Языковые задачи:
Игра позволяет ученикам запоминать прекрасное и увлекательное содержание выбранных сказок, а также выучить или обобщить словарный запас и грамматические навыки , включенные в каждую сказку: "Питер Пэн", "Алиса в стране чудес", "Книга джунглей", "Бременские Музыканты" и "Хенсель и Гретель".
В наборе:
- 132 карты: 125 карт с вопросами и ответами (по 25 карт на каждую сказку),
- 7 специальных карт,
- игровое поле с 5 дорожками,
- фишки для передвижения по полю,
- кубик,
- жетоны для поощрения игроков,
- буклет с инструкциями и правилами игры.
Правила игры:
В игру можно играть максимум с 5 игроками или 5 командами плюс ведущий. Каждый игрок или команда выбирает свою красочную фишку и может начать с любимой сказки. Каждый игрок /команда размещает свои фишки на поле «старт» и бросает кубик. Игрок, набравший наибольшее число, начинает игру. Снова бросается кубик, и в то же время ведущий игры берет из колоды игральную карту, соответствующую сказке, в которой находится игрок. Ведущий зачитывает вопрос, ждет ответа и проверяет, правильный ли он. Если игрок или команда ответят правильно, они могут продвигаться вперед по игровому полю в соответствии с числом на кубике. Если ответ
неверен, игрок / команда остаются на поле, не двигаясь вперед. Если игрок или команда «приземляются» на специальном пространстве, они должны взять специальную карту и следовать инструкции. Каждый раз, когда игрок / команда завершает сказку, они получают соответствующий жетон и переходят к следующей сказке.
Игрок / команда, получившая пять жетонов за все сказки, или тот, кто получит наибольшее количество монет по истечении установленного лимита времени, является победителем.
Дистанционное обучение:
Детализированная игровая доска и карточки с вопросами с несколькими вариантами ответов делают эту игру отличным, увлекательным и стимулирующим инструментом, который можно легко использовать во время дистанционного обучения. Во время онлайн -уроков и курсов учитель может координировать игру и связанные с ней образовательные мероприятия, перемещая фишки по игровой доске.
Магазин
Зингер Магазин (Санкт-Петербург, Невский 28)
Наличие
Цена в розничном магазине
Цена в интернет-магазине
Магазин
Кронштадт Магазин (г. Кронштадт)
Наличие
Цена в розничном магазине
—
Цена в интернет-магазине