- Дом книги
- Книги
- Информационные технологии. Вычислительная техника
- Прикладное и специальное програмное обеспечение
- Графика и дизайн. Мультимедиа. Фотография
- Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

О книге
Характеристики
Наличие
Отзывы
Рецензии
Читать фрагмент
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
Издательство
Прогресс книга
Авторы
Ромеро Бренда, Шрайбер Я.
Серия книг
Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура
ISBN
978-5-4461-1974-5
Наличие в магазинах
Зингер Магазин
Переплет
Мягкая обложка
Количество страниц
832
Тираж
1000
Год издания
2025
Ширина
165
Длина
38
Высота
233
Школьный класс
0
Магазин
Наличие
Цена в розничном магазине
Цена в интернет-магазине
Расположение
Магазин
Зингер Магазин (Санкт-Петербург, Невский 28)
Наличие
2 шт.
Цена в розничном магазине
4 450
₽
Цена в интернет-магазине
4 450
₽
Показать на схеме магазина
Где находится книга
Этаж 0, Зал C, Стеллаж 11, Полка 5
Магазин
Кронштадт Магазин (г. Кронштадт)
Наличие
нет в наличии
Цена в розничном магазине
—
Цена в интернет-магазине
4 450
₽
Заказать доставку
По данной книге пока нет фрагментов
4 450
₽
Артикул
ЦБ-00145604
Издательство
Авторы
Серия книг
ISBN
978-5-4461-1974-5
Переплет
Мягкая обложка
Количество страниц
832
Тираж
1000
Год издания
2025
Ширина
165
Длина
38
Высота
233
Отзывов по данной книге еще нет, вы можете оставить его первым!
Рецензий еще нет, вы можете оставить ее первым!
Похожие книги