Игры давно выросли вотдельную индустрию сосвоими законами, легендами иправилами. Всередине 90-х компьютерные игры массово пришли вРоссию ивокруг них начала складываться инфраструктура. Вся отечественная индустрия компьютерных игр— уникальная среда, рождающая всемирные блокбастеры, уникальные сочетания жанров ипросто превосходные игры. Вомногом потому, что золотой век российского геймдева— это век мечтателей, анебизнесменов. Эта книга отом, как все начиналось, продолжаетсяи, вне всяких сомнений, будет продолжаться вбудущем. ОтParkan доWorld ofTanks, отCut the Rope доS.T.A.L.K.E.R., от"Дальнобойщиков" до"Ил-2"— каждая глава основана нановом интервью ститанами отечественной разработки: Андреем "Кранком" Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым имногими другими. Отдельно книга рассказывает обиграх, укоторых были все шансы стать суперхитами— иопричинах, покоторым этого неслучилось. История "русского убийцы World ofWarcraft", вчастности, ранее была почти неизвестна широкой публике. Автор— А
Отзывов по данной книге еще нет, вы можете оставить его первым!
Рецензий еще нет, вы можете оставить ее первым!