Если вы уже заглянули в первую часть "Азбу-ки программирования игр в Roblox Studio", вы удиви-тесь: "Неужели осталось еще что-то важное, что доступно пониманию юных программистов?" - От-вечаем: "Да, осталось, и без этого невозможно обойтись при разработке игры!" Согласитесь, как обойтись в игре без транс-портных средств: танков, самолетов, дронов? Зна-чит, нужно научиться создавать их. Хорошо, вы сде-лали дрон, а как поставить на этот дрон камеру, иначе, зачем же вам дрон? Или как сделать камеру от первого лица - для шутера? Значит, нужно научиться управлять камерой игры…
Отзывов по данной книге еще нет, вы можете оставить его первым!
Рецензий еще нет, вы можете оставить ее первым!